坦克英雄和战士英雄有什么区别(哪些英雄比较强)

在王者荣耀中,哪两种职业让玩家傻傻分不清楚?我想,一定是坦克和战士了。

当你给坦克英雄,穿上一套攻击装,那伤害能力直线上升,感觉他就是一个无坚不摧的战士英雄。

当你给战士英雄,穿上一套防御装,那防御能力瞬间提升,感觉他就是一个又肉又有输出的坦克英雄。

王者荣耀:身为坦克英雄,却有刺客的爆发,这三位英雄强在哪里?


事实上,官方针对某些英雄的技能机制,会同时赋予他/她两种职业定位。

例如:女帝身边的大红人司空震,他就是一个拥有双重定位的英雄。

司空震的主职业是战士(因为他经常需要贴脸作战,且处于近战状态时,攻速会自动加快),而他的副职业才是法师(因为他同时也拥有远程法术伤害技能,也可远程施法)。

王者荣耀:身为坦克英雄,却有刺客的爆发,这三位英雄强在哪里?


本篇内容,我们要聊到的三位英雄,他们同时拥有坦克+战士的双重定位(主职业为坦克),因为基础伤害值有一定的溢出,这让他们在半肉半输出的状态下,竟然拥有刺客职业的高爆发伤害。


光明之海 —— 孙策


很多玩家都以为孙策是一个战士,但在官方的英雄系统中,他的主职业其实是坦克。

既然定位是坦克,那么孙策的坦度从何而来?说白了,就是被动可以给孙策提供10层不屈效果,而每一层不屈效果都能提升孙策的护甲值。

护甲值上限能达到200点,这让孙策在对线的时候,只要被物理系职业打到,就会自然而然地穿上了一件防御装,这种优势不是其他英雄能享有的。

王者荣耀:身为坦克英雄,却有刺客的爆发,这三位英雄强在哪里?


坦度有了,那么强度呢?首先是孙策的普攻就很厉害,每隔6秒钟,孙策的普攻都会附带60%物理加成的额外伤害,命中后还能回复一定的生命值。

技能就更不用说了,孙策的大招飞船在4月14日的增强后,控制的效果更加稳定,配合晕眩和一技能击飞,将目标固定之后,使用二技能连续劈砍三次,中途穿插普攻打满伤害。

王者荣耀:身为坦克英雄,却有刺客的爆发,这三位英雄强在哪里?


更恶心的是,这三次劈砍一次比一次伤害高,每一次都会提高基础伤害量的25%,并且二技能命中敌人后还有30%的减速效果,关键是减速效果也可以叠加(和姜子牙的一技能减速有的一拼)。

孙策作为一个坦克,同时兼具强大的体质硬度、高额的基础伤害和技能伤害、还有优秀的支援和开团能力。


秩序统将 —— 蒙恬


蒙恬的热度一直徘徊在T3梯队,热度低迷只是一个表象,真正被蒙恬支配过的玩家,一定会被蒙恬的真正实力所折服。

蒙恬的坦度和强度从何而来?

王者荣耀:身为坦克英雄,却有刺客的爆发,这三位英雄强在哪里?


首先,蒙恬定位坦克,并不是因为血量有多高,而是他的主要作战方式,就是在举盾期间蓄力猛击,举盾就是进入防御状态,这个过程享受高额免伤。而蓄力猛击的过程中还能享受霸体,同时伴有血量回复效果。

其次,蒙恬本身的基础伤害就已经很高了,蓄力猛击还享受100%的攻击力加成,这让半肉出装的蒙恬,不仅伤害量惊人,而且生存率出奇的高。

王者荣耀:身为坦克英雄,却有刺客的爆发,这三位英雄强在哪里?


更要命的是,有一些蒙恬的老玩家,喜欢出暗影战斧+宗师之力+无尽战刃这一套爆发装备。他们在草丛中伺机而动,开大瞬间使用二技能往前一顶,敌方脆皮英雄只要被击退,再挨到蒙恬一枪差不多就要躺下了。

从“一枪流”的玩法来看,蒙恬这种需要一定操作的英雄,具备高爆发刺客的潜力,也注定了蒙恬掌握在少数人的手中,真正会玩的确实不多。


野蛮之锤 —— 钟无艳


很多玩家不知道的是,钟无艳的主定位是坦克,而且她还是一个护盾型英雄,只不过护盾的颜色比较浅,没有仔细观察到罢了。

如果和孙策、蒙恬相比,钟无艳的坦度显然是要低一点的,她的护盾来自于大招提供的独立被动,每隔3秒就自动生成一个土盾(享受68%物理攻击力加成),用来抵免伤害。

王者荣耀:身为坦克英雄,却有刺客的爆发,这三位英雄强在哪里?


钟无艳强吗?当然是肯定的!没有人会质疑钟无艳大锤的威力,还有她那独一无二的石化控制能力。

石化这种效果,整个峡谷只有钟无艳才有,它是以50%的概率去触发,一次石化的持续时间为0.75秒(受韧性效果影响),这个效果就像传奇游戏中的麻痹。

王者荣耀:身为坦克英雄,却有刺客的爆发,这三位英雄强在哪里?


更重要的是,钟无艳的技能伤害高得吓人,一技能位移之后会强化出一个带减速效果的普攻,二技能使用大锤重砸地面(这个技能享受145%的物理加成,中心区域能造成双倍伤害)。

而大招更是作为钟无艳的看家本领,持续旋转的同时每0.4秒增加5%的移速和护盾(可叠加到四层),一套转转转不仅伤害巨高,脆皮类英雄甚至吃不完一个大招就要躺下。


以上,仅代表丹青个人观点及看法,无意褒贬任何一位英雄,具体还望见仁见智。

感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。

我是丹青,我们下期再见。

END.


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